Cov txheej txheem:
- Kauj Ruam 1: Materias Que Intervienen:
- Kauj ruam 2: Siv:
- Kauj Ruam 3: Competencias Que Se Desarrollan:
- Kauj Ruam 4: Cov Khoom Siv Ua Ntej:
- Kauj Ruam 5: Cov txiaj ntsig:
- Kauj Ruam 6: 5. Kev sim:
- Kauj Ruam 7: 6. Teoría:
- Kauj Ruam 8: 7. Cov lus xaus:
Video: Dibujando Mí Entorno Con ADELE a Través Del Método Científico: 8 Kauj Ruam
2024 Tus sau: John Day | [email protected]. Kawg hloov kho: 2024-01-30 09:27
Nuestro proyecto suav nrog en la enseñanza del método científico en enfocándonos en la asignatura de matemática, integrando la robótica como un material de apoyo (ADELE).
Kauj Ruam 1: Materias Que Intervienen:
1. Ciencias Naturales.
2. Nyeem cov ntawv nyeem.
3. Matemática.
Kauj ruam 2: Siv:
1. Estudiantes de primaria (primero a sexto grado).
Kauj Ruam 3: Competencias Que Se Desarrollan:
1. Traza figuras geométricas y las
clasifica, de acuerdo al número de lados.
2. Identifica ángulos y los clasifica.
3. Calcula distancias entre un punto A y B, B y C, thiab lwm yam.
4. Desarrolla su expresión escrita, al recrear textos descriptivos.
5. Desarrolla su expresión qhov ncauj, al participar en diálogos.
6. Aprender a trabajar en equipo, organizarse y llegar a acuerdos respetando las aportaciones de sus compañeros.
7. Comprende los pasos del método científico y los aplica.
8. Despierta la pasión por la ciencia, la tecnología y la programación rau cov teeb meem daws teeb meem.
Kauj Ruam 4: Cov Khoom Siv Ua Ntej:
1. Marcadores.
2. Cartulina blanca.
3. ADELE.
4. Hules.
5. Tijera.
Kauj Ruam 5: Cov txiaj ntsig:
1. Formar equipos de estudiantes.
2. Nkag mus rau hauv ib qho khoom siv uas tsis yog khoom siv.
3. Observación: Solicitar a los estudiantes que experimenten con los movimientos que realiza Adele a través de los comando “camina al azar”, los soj ntsuam, los comenten y tomen nota en su cuaderno.
4. Hipótesis: Solicitar que planteen hipótesis sobre la gran variedad de figuras geométricas que puede trazar Adele en su recorrido. Piv txwv:
É Koj puas tau pom zoo nrog Adele thiab marcador en su cola para que dibuje su camino?
¿Qué pasa si en vez de un marcador le agregamos dos o tres?
É Qué pasa si combinamos los colores de los marcadores?
Kauj Ruam 6: 5. Kev sim:
1. Tus txheej txheem con la experimentación para comprobar las hipótesis planteadas:
a) Equipar a Adele con uno, dos, o tres marcadores, de tal manera que queden bien fijos para que dibuje en su recorrido (puede usar hules).
b) Programarlo y colocarlos en una superficie para que procedurea a dibujar en su gira.
Kauj Ruam 7: 6. Teoría:
Solicitar los los estudiantes que:
a) Txheeb cais cov duab geométricasy las clasifiquen, de acuerdo al número de lados.
b) Identifiquen ángulos y los clasifiquen.
c) Calculen distancias entre un punto A y B, B y C, thiab lwm yam.
d) Relacionen los dibujos con figuras del entorno.
Kauj Ruam 8: 7. Cov lus xaus:
1. Qhov kawg, piav qhia txog kev ua cuadernos sus experiencescias personales; vivencias, emociones, frustraciones, ¿Qué aprendieron? Yuav ua li cas yog aprendieron? Yuav ua li cas yog sintieron trabajando en equipos?
Pom zoo:
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