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Jaque ADELE Mate!: 4 Kauj Ruam
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Video: Jaque ADELE Mate!: 4 Kauj Ruam

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Video: Jean-Michel Jarre - Fourth Rendez-Vous 2024, Hlis ntuj nqeg
Anonim
Jaque ADELE Mate!
Jaque ADELE Mate!

Bienvenido a nuestro proyecto: ¡Jaque ADELE Mate!

Jaque ADELE Mate, tiene como objetivo desarrollar el pensamiento crítico, capacidad de análisis y memorización en los estudiantes entre las edades de 9 a 12 años. Asimismo, los docentes de las escuelas beneficiadas.

Las competencias que se estarán desarrollando tus tub: liderazgo, trabajo en equipo, comunicación, pensamiento lógico, pensamiento espacial y agilidad puas siab puas ntsws.

Como metas tenemos las siguientes:

  1. Aprender a jugar ajedrez

    1. 1 Conocer el nombre de las piezas

      2 La funcionalidad de cada una de ellas

  2. Estrategias y tácticas del juego
  3. Sib tham Corrección de errores
  4. Afianzar modelos de relación entre alumno y su entorno basados en el respeto mutuo, la igualdad y la autoestima.
  5. Calcular bien los espacios del tablero y su dirección

Para construir nuestro proyecto necesitaremos materiales, que están a la mano y los podrás conseguir en tu entorno:

-Cartulina

-Vasos descartables de poroplast

-Paub

-Peb

-Ua ADELE

-Manual de uso ADELE

-Tsis siv neeg xam XO

El desafío del proyecto es usar la aplicación ajedrez de la computadora XO. Replicarás los movimientos realizados en el tablero previamente diseñado por los estudiantes. Para este reto tendrás que conformar dos parejas; la primera, jugará ajedrez en la XO, y la segunda en el tablero.

La misión de Jaque ADELE Mate yog:

1. Jugar ajedrez en la XO.

2. Planear una secuencia de comandos con ADELE que permita replicar cada movimiento del juego virtual.

3. Buena comunicación entre las parejas que están participando.

Los retos que vamos superar serán de mucha complejidad, pero al finalizar tendrás la satisfacción de haber aprendido muchas cosas nuevas

*Aprenderás los nombres de las piezas de ajedrez.

*Entenderás el objetivo de cada una de ellas.

*Cov tsiaj txhu hloov pauv nrog código de barra de ADELE

*Sabrás como se utiliza una computadora XO

*Manejarás cuáles tus tub las estrategias y tácticas del ajedrez.

Kauj Ruam 1: Npaj Ua Haujlwm Una Computadora XO Con La Actividad Ajedrez

Preparar Una Computadora XO Con La Actividad Ajedrez
Preparar Una Computadora XO Con La Actividad Ajedrez

Deberás encender la computadora XO, para luego buscar la aplicación educativa ajedrez.

Ajedrez es una actividad considerada como de construcción. Ya que, los docentes y estudiantes serán capaces de plantear nuevos conocimientos en la currícula.

En la XO van a jugar dos niños, los cuales apoyarán a sus compañeros que están en el tablero. Simularán los movimientos.

Kauj Ruam 2: Npaj Neeg Hlau ADELE Con Tarjeta De Código

Preparar Neeg Hlau ADELE Con Tarjeta De Código
Preparar Neeg Hlau ADELE Con Tarjeta De Código

Los códigos que utilizaremos para la programación del neeg hlau tus tub Modo I y Modo II.

Modo Ib

1. Yog tias koj tsis txaus siab

2. Cerrar y abrir pinzas

3. Derecha e izquierda

Modo II

1. Txoj kab ncaj ncaj

Kauj Ruam 3: Npaj La Tabla De Ajedrez Con Las Respectivas Piezas

Preparar La Tabla De Ajedrez Con Las Respectivas Piezas
Preparar La Tabla De Ajedrez Con Las Respectivas Piezas
Preparar La Tabla De Ajedrez Con Las Respectivas Piezas
Preparar La Tabla De Ajedrez Con Las Respectivas Piezas

Recuerda! Las piezas del ajedrez tus tub 32!

Contruirás las piezas con vasos de poroplast de tamaño pequeño. Hauv qhov no, pegarás la imagen y nombre que corresponda a la pieza.

Kauj Ruam 4: Es Hora De Jugarrrrrr

Es Hora De Jugarrrrrr!
Es Hora De Jugarrrrrr!

Koj tsis tuaj yeem ua raws li daim ntawv teev npe, es yog li cas !!

Arma dos parejas y Jaque ADELE Mate !!

Pom zoo: