Cov txheej txheem:
- Kauj Ruam 1: Cov ntaub ntawv
- Kauj ruam 2: Programación
- Kauj Ruam 3: 4. Escoger Canciones Para Programarla
- Kauj ruam 4: Unir Programas
- Kauj Ruam 5: Hloov pauv mus rau Físico
- Kauj Ruam 6: Máquinas Utilizadas
- Kauj Ruam 7: Cov lus pom zoo
Video: Rocola Luis Hernández E Ignacio Casado: 7 Kauj Ruam
2024 Tus sau: John Day | [email protected]. Kawg hloov kho: 2024-01-30 09:24
Esta es una rocola que cuenta con dos canciones, el tema de Harry Potter y la canción de Despacito de Luis Fonsi
Kauj Ruam 1: Cov ntaub ntawv
1 Protoboard
1 Arduino UNO
cable jumper macho-hembra thiab macho-macho
1 daim duab LCD 16x2
2 Lub suab Buzzer
2 Laub-khawm
1 cable USB rau Arduino
1 fuente de poder externa
Kauj ruam 2: Programación
Primero, hay que incluir la biblioteca del LCD en el programa y configurarlo con los pines a los que esta conectado. Luego, hay que instanciar las variables que determinaran la cancion, los pines de los 2 botones, una variable "anti-derrames" y el pin para el buzzer.
#suav nrog
// librería para manejar pantallas LCD
LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2); // Indica que pines se estan utilizando
int cantidad = 0;
const int botonI = 10; const int botonD = 9; int antiderrames = 0; // esta variable va a servir para evitar que el LCD muestre 3 cosas al mismo tiempo int buzzer_pin = 6;
Después de eso, hay que nombrar a las funciones que van a:
- Cov ntsiab lus tseem ceeb el tono a tocar (según el pin del buzzer, la nota y la duración de la misma).
- Definir las notas (en letras), dándoles un valor único de Hz.
- Lub ntsiab lus ntawm estructura de las notas (nota, semi-nota, thiab lwm yam).
Y por ultimo, txhais tau tias yog lub sijhawm ceev hauv milisegundos
void setTone (int pin, int note, int duration) {tone (tus pin, nco, sijhawm); ncua (sijhawm); noTone (tus pin); } struct MusicStruct {int A = 550; Raws li = 582; IB = 617; ua C = 654; sib = 693; yog D = 734; int Ds = 777; ua E = 824; f yog: 873;. int Fs = 925; yog G = 980; int Gs = 1003; cov A2 = 1100; A2s = 1165; ua B2 = 1234; ua C3 = 1308; cov C3s = 1385; int D3 = 1555; } Suab nkauj; struct LengthStruct {ntab ib nrab = 0.5; float ib = 1.0; ntab ib_half = 1.5; ntab ob = 2.0; ntab two_half = 2.5; } Ntev;
tempo = 400; // velocidad de la composicion
Después de definir todo eso, podemos empezar la parte interesante del programa.
Primero, yog dab tsi:
- Saib serial
- Definir los modos de los pines de los botones y el buzzer
- Encender el LCD y poner el cursor en la posición inicial
teeb tsa tsis muaj dab tsi () {Serial.begin (9600); pinMode (botonI, INPUT_PULLUP); pinMode (botonD, INPUT_PULLUP);
// Sección de pantalla LCD
lcd.begin (16, 2); // Enciende lcd lcd.clear (); lcd.setCursor (0, 0); // El proximo mensaje apracecera en la cordenada 0, 0 pinMode (buzzer_pin, OUTPUT);
}
Luego, necesitamos instanciar las funciones de las funciones, que van a dar el orden, tono, tiempo de las 2 canciones que vamos a tener en este proyecto (despacito y el tema tus thawj xibfwb ntawm Harry Potter).
Usaremos 2 formas de tocar canciones en este proyecto:
- Siv qhov kev ua si setTone, que definimos antes (Harry Potter)
- Kev siv suab paj nruag tones del buzzer del Arduino (Despacito)
Nota del autor: La función para despacito solo toca los primeros 12 segundos de la canción, originalmente el código era de 856 lineas
tsis muaj dab tsi jarri () {setTone (buzzer_pin, Music. B, tempo * Length.one); setTone (buzzer_pin, Music. E, tempo * Length.one_half); setTone (buzzer_pin, Music. G, tempo * Ntev.half); setTone (buzzer_pin, Music. F, tempo * Length.one); setTone (buzzer_pin, Music. E, tempo * Length.two); setTone (buzzer_pin, Music. B2, tempo * Length.one); setTone (buzzer_pin, Music. A2, tempo * Length.two_half); setTone (buzzer_pin, Music. Fs, tempo * Ntev.two_half); setTone (buzzer_pin, Music. E, tempo * Length.one_half); setTone (buzzer_pin, Music. G, tempo * Ntev.half); setTone (buzzer_pin, Music. F, tempo * Length.one); setTone (buzzer_pin, Music. Ds, tempo * Length.two); setTone (buzzer_pin, Music. F, tempo * Length.one); setTone (buzzer_pin, Music. B, tempo * Length.two_half);} tsis muaj dab tsi Despacito () {tone (buzzer_pin, 587, 709.720327982); ncua (788.578142202); ncua (10.3082110092); suab (buzzer_pin, 554, 709.720327982); ncua (788.578142202); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 493, 273.683002294); ncua (304.092224771); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 369, 273.683002294); ncua (304.092224771); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 369, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 369, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 369, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 369, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 493, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 493, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 493, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 493, 273.683002294); ncua (304.092224771); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 440, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 493, 273.683002294); ncua (304.092224771); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 391, 412.843850917); ncua (458.715389908); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 391, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 391, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 391, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 391, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 391, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 493, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 493, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 493, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 493, 273.683002294); ncua (304.092224771); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 554, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 587, 273.683002294); ncua (304.092224771); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 440, 412.843850917); ncua (458.715389908); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 440, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 440, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 440, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 440, 41.7482545872); ncua (46.3869495413); ncua (36.0787385321); suab (buzzer_pin, 440, 37.109559633); ncua (41.2328440367); ncua (30.9246330275); suab (buzzer_pin, 440, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 587, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 587, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 587, 46.3869495413); ncua (51.5410550459); ncua (30.9246330275); suab (buzzer_pin, 587, 46.3869495413); ncua (51.5410550459); ncua (20.6164220183); suab (buzzer_pin, 587, 273.683002294); ncua (304.092224771); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 659, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 659, 273.683002294); ncua (304.092224771); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 554, 691.165548165); ncua (767.961720183); ncua (314.40043578); suab (buzzer_pin, 587, 552.004699541); ncua (613.338555046); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 554, 552.004699541); ncua (613.338555046); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 493, 273.683002294); ncua (304.092224771); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 369, 273.683002294); ncua (304.092224771); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 369, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 369, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 369, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 369, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 369, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 493, 46.3869495413); ncua (51.5410550459); ncua (30.9246330275); suab (buzzer_pin, 493, 46.3869495413); ncua (51.5410550459); ncua (20.6164220183); suab (buzzer_pin, 493, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 493, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 493, 273.683002294); ncua (304.092224771); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 440, 134.52215367); ncua (149.469059633); ncua (5.15410550459); suab (buzzer_pin, 493, 273.683002294); ncua (304.092224771); ncua (5.15410550459); }
Una vez tengamos todo esto, podemos pasar a la parte mas importante del programa del Arduino… el Loop ()
Primero, lub ntsiab lus tseem ceeb ntawm daim ntawv lo llamado leibel (espectacular nombre, lo sé), para que lleve al inicio del loop () cuando termine cada canción. Después, hay que darle valor a la variable anti-derrames que instanciamos anteriormente, para evitar que el LCD muestre múltiples letras en el mismo lugar y hiav txwv tsis nkag siab.
Luego, hay que poner que cada vez que se oprima un botón se cambie el valor que txhais la canción que se toca.
void loop () {leibel: if ((antiderrames == 0) && (digitalRead (botonI) == 1) && (digitalRead (botonD) == 1)) {lcd.setCursor (0, 0); lcd.print ("Elegir cancion"); // CAMBIA el icono lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("1 o 2"); } lwm {yog (digitalRead (botonI) == 0) {ncua (400); lcd.clear (); yog (cantidad == 0) {cantidad = 1; } antiderrames ++; } yog (digitalRead (botonD) == 0) {ncua (400); lcd.clear (); yog (cantidad == 1) {cantidad = 0; } antiderrames ++; } yog (cantidad == 0) {lcd.setCursor (0, 0); lcd.print ("Harry Potter"); // CAMBIA el icono lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("Ntsiab Lus"); jarri (); antiderrames = 0; lcd.clear (); daim ntawv qhia; // volvemos al inicio
}
lwm yog (cantidad == 1); {
lcd.setCursor (0, 0); lcd.print ("Despacito"); // CAMBIA el icono lcd.setCursor (0, 1); lcd.print ("Luis Fonsi"); Despacito (); antiderrames = 0; lcd.clear (); daim ntawv qhia; // volvemos al inicio}}}
Junto con la programación, también se probó la funcionalidad de la pantalla LCD 16x2, para después guardar el programa y así unirlo a los demás para el programa zaum kawg.
Kauj Ruam 3: 4. Escoger Canciones Para Programarla
Se buscaron 2 canciones para programarlas y así incluirlas para la rocola. En este caso serían las canciones de "Despacito" de Luis Fonsi y el tema de la película Harry Potter.
Kauj ruam 4: Unir Programas
Después de tener la programación de los botones, la pantalla y las canciones; se unieron para así probar si eran compatibles y si no, modificarlos en tinkercad.
Kauj Ruam 5: Hloov pauv mus rau Físico
Después de comprobar que sí funcionara en la página de tinkercad, se copió el hardware para ver los resultados. Ua txhaum txoj cai lij choj, al tratar de armarlo ocurrió tsis yooj yim, el cuál nos imposibilitó usar la pantalla ya que esta se quemó por un mal contacto al soldarlo. Es por esto que en la presentación zaum kawg solo suav nrog los ntawm botones y el buzzer.
Kauj Ruam 6: Máquinas Utilizadas
Se utilizó la cortadora láser del Maker-Space para crear la carcasa donde irían todos los circuitos.
Se utilizó la cortadora de vinilo para hacer sticker y decorar la carcasa
Se utilizo el taladro de pedestal del Maker-space para hacer los agujeros para el buzzer y el cable del Arduino
Kauj Ruam 7: Cov lus pom zoo
Algunas recomendaciones si se piensa replicar este proyecto para mejores resultados es:
- Probar previamente el programa en la página de Tinkercad para ver cómo funciona. Así como verificar los cableados y conexiones entre el protoboard y el arduino.
- Al soldar, verificar que ningún contacto entre los estaños se toquen, así se podrá evitar que se queme algún tivthaiv.
- Al replicar el hardware de la página Tinkercad, conectar todo de forma cuidadosa para no romper una pieza y verificar que no se salgan de sus sitios.
- Medir las dimensiones para la caja, así se podrá evitar que quede demasiado grande o muy pequeña.
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