Cov txheej txheem:
- Khoom siv
- Kauj Ruam 1: Selección De Canciones - Planificación Del Software
- Kauj ruam 2: Programación
- Kauj Ruam 3: Creación Del Hardware
- Kauj Ruam 4: Crear El "Case"
- Kauj ruam 5: Presentación Final
Video: Qhia paub: Rocola; Fernando Lavarreda; Diego Hernández: 5 Kauj Ruam
2024 Tus sau: John Day | [email protected]. Kawg hloov kho: 2024-01-30 09:26
En el siguiente instructivo se encuentran detallados paso a paso los procesos requeridos para construir una rocola haciendo uso de Arduino y un buzzer pasivo.
Como ya es bien sabido, Arduino es una comunidad de creadores que provee micro-controladores sencillos de programar y provenen ayuda cuando lo necesitan. Para este proyecto no se requiere de un amplio conocimiento previo y con prestar suficiente atención será posible crear una rocola desde cero.
Khoom siv
- Arduino UNO
- LCD 16x2 nrog rau I2C
- Jumpers macho/macho y macho/hembra
- Cov qhob cij
- Buzzer pasivo nrog lub suab
- LED RGB yog
Tabla de MDF 60x45
- Cortadora Láser
- 2 botones normalmente abiertos
-Cable impresora para conectar el Arduino
-3 resistencias de 330 ohms
Kauj Ruam 1: Selección De Canciones - Planificación Del Software
Previo a iniciar con la programación se requiere seleccionar las canciones que se desean implementar la la rocola. Para ello hay que realizar una búsqueda en Internet y ver qué canciones están reducidas a código. También hay que tomar en cuenta que no pueden ser muy extensas porque pueden terminar por ocupar toda la memoria del Arduino y no permitir un funcionamiento adecuado.
Para nuestra rocola seleccionamos las siguientes tres canciones:
-Para Elisa-Beethoven
-Oda a la Alegría-Beethoven
-Minueto en G-Petzold
Si deseas utilizar las mismas canciones solo utiliza el código que hemos creado. Ahora yog qhov tseem ceeb cov ntawv luam las las canciones y colocarlas en un archivo por aparte para adicionarlas a nuestra programación conforme hiav txwv necesario.
Generalmente las notas se repiten (esos símbolos de #define) así que solo debes copiarlos una vez.
Lo que si debes asegurarte de tener las tres veces tub los ciclos rau donde se encuentran las instrucciones sobre como y cuando deben de tocarse las notas.
Kauj ruam 2: Programación
El siguiente paso es programar. La programación que está involucrada en el proyecto es relativamente sencilla porque se cuentan con módulos y la tus tswv nroog parte ha sido realizada por las personas que codificaron las melodías.
Si no se desea programar simplemente se puede descargar el archivo para arduino, descargar el IDE y la librería requerida. En el archivo adjunto se encuentra la programación utilizada para nuestra rocola, pero ahora va a ser detallada más a fondo.
El primer paso es descargar el IDE de arduino de su página oficial y crear un nuevo documento. Luego en ese documento lo primero que debe ser colocado son los #define nota valor para cada una de las notas. El siguiente paso es colocar las melodías que están definidas como melodia = {} y colocar el número deseado cambiando los nombres melodia1, melodia2, thiab lwm yam tsis muaj kev cuam tshuam nrog programa.
Como para cada melodía hay tempos diferentes y notas enteras distintas, también hay que renombrar estas variables uno, dos y tres.
Hay que incluir la librería Wire.h y LiquidCrystal_I2C.h para poder programar de manera adecuada el LCD. Ua raws li cov zaub LCD. Hay varios videos en internet sobre como descargar librerías.
Continuamos con la inicialización de otras hloov pauv: int contador, int subir y int bajar.
En el teeb tsa se coloca el enunciado Wire.begin () y se inicializa el resto de la LCD. Los pinMode tub los mismos con la opción de intercambiar los números por otros de esa misma fila (preferiblemente no hacerlo para no confundirse en el hardware).
Posteriormente en el void loo loo se realizan una serie de condicionales que dependnderán del número de canciones. Como en este caso son tres, se colocan tres posibles condiciones donde el contador puede ser 1, 2, 3, y para cada una de estas opciones se repite un patrón: lcd.clear () para limpiar el la información del lcd, se coloca el cursor en la coordenada 0, 0, se imprime el texto correspondiente para la canción, se coloca el código que corre la melodía deseada y finalmente se colocan digitalRead () para ver si un botón ha sido presionado y cambiar el ciclo de la canción para yog qhov tseeb.
Como opción ntxiv que está añadida a la rocola es el uso de un coj RGB rau cambiar de xim al mismo tiempo que se altera la canción, para hacer esto también es necesario inicializar los pines 6, 9, 10 para los colores rojo, verde y azul hwm. Estos colores van a ser modificados conforme se cambie de canción.
Kauj Ruam 3: Creación Del Hardware
Si solamente copiaste el código de la sección anterior e hiciste las descargas pertinentes puedes copiar exactamente estos pasos.
El primero es conectar los pines pertinentes los los botones uno a su número (7, 8) y el otro a tierra. El buzzer al contar con módulo hay que conectar una de sus patas a tierra, la otra al voltaje y la ultima al pin seleccionado (el 11).
Las conexiones de la LCD si se posee módulo I2C son siempre las mismas.
VCC nyob rau hauv
GND tierra igual que con el buzzer
SDA pin A4
SCL rau tus pin A5
Conectar los pines 6, 9, 10 a filas de la protoboard para
Kauj Ruam 4: Crear El "Case"
El case de la rocola se halla en el PDF adjunto, solamente se debe ir un un lugar donde se posea un cortadora láser y prepararla con MDF (fibropanel de densidad media). Para ello usamos la tabla de 60x45cm y 3 mm de espesor y listo, tenemos el sab nrauv de la rocola. Solo es de perforar los agujeros para el buzzer, la pantalla LCD, los botones, el cable de impresora y el LED RGB para que se desplieguen las canciones. Los tamaños de los agujeros los dejamos a tu discreción pero adjuntamos un archivo con los utilizados para el proyecto.
Kauj ruam 5: Presentación Final
Como presentación kawg únicamente se debe colocar el circuito dentro de casing, colocar un par de trozos de MDF rau pegados los los botones rau extenderlos y disfrutar de la rocola
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