Cov txheej txheem:
- Kauj Ruam 1: Le Matériel
- Kauj ruam 2: Kev tsim vaj tsev
- Kauj Ruam 3: Les Branchements
- Kauj Ruam 4: Le Code Arduino
- Kauj Ruam 5: Le Patch Max/MSP
Video: La Chaise Longue Interactive Avec Arduino Et Max/MSP: 5 Kauj Ruam
2024 Tus sau: John Day | [email protected]. Kawg hloov kho: 2024-01-30 09:25
L'idée est de créer une chaise longue sib tham sib: tsis siv neeg qui s'assoit dans le transat déclenche une ambiance sonore et visuelle lui rappelant la mer, la plage … Nous utilisons donc un capteur de luminosité (placé sous le transat) reliés à Arduino, txuas rau USB à un ordinateur avec Max/MSP qui s'occupera de déclencher l'ambiance sonore et visuelle en lo lus nug.
Tus sau:
Léo, Npavtiv, Yvain, Yannick, Tristan, Matthieu, Gaby
Kauj Ruam 1: Le Matériel
Peb cov avons ntawm no:
- ib transat
- capteurs de luminosité
- cov fil
- ib lub Carte Arduino
- un USB USB AB.
- tsis suav nrog avec Max/MSP
Kauj ruam 2: Kev tsim vaj tsev
Kauj Ruam 3: Les Branchements
Le capteur is branché 'l'entrée Analog2 A2.
Cov LED yog cov khoom lag luam à l'entrée Digitale2 D2.
Kauj Ruam 4: Le Code Arduino
Le program, txheeb ze yooj yim agit de la façon suivante:
* Si le capteur capte une valeur suav nrog entre 0 thiab 250, la valeur retenue est 1.
* Si le capteur capte une valeur supérieure à 250, la valeur retenue yog 0.
Kauj Ruam 5: Le Patch Max/MSP
Ntawm kev siv l'objet Serial pour récupérer les données de l'Arduino: ntawm récupère une chaine de caractères que l'on transforme en 1 thiab 0 grâce à l'objet fromsymbol.
Ensuite on redimensionne l'échelle de 0 à 1 en 0 à 127 avec l'objet scale.
L'objet swb (250, 500) yog qhia thiab nous permet d'avoir un temps de montée de 250ms et un temps de descente de 500 ms: voici le fade-in et le fade-out de notre vidéo et de notre son.
Par la suite, ntawm kev sib cais ces valeurs par 127 nchuav avoir des valeurs suav nrog entre 0 thiab 1. Cov dej hauv tsev, ntawm kev sib tw avec l'objet *~ ces valeurs (entre 0 et 1) thiab tsis yog tus tub, ncuav ntxiv rau koj lub suab l'amplifier. Ainsi, quand la personne s'assoit, il y un un fade-in du son et quand elle se relève un fade-out.
De l'objet /127, ntawm branche également un objet Val lui même branché au jitter (objet lié à la vidéo) de la vidéo, permettant de contrôler le fade in-out du son de la vidéo.
Ensuite, ntawm branche le fichier vidéo au jitter pour pouvoir lire la vidéo.
Pour pouvoir faire le fade in-out de la vidéo, ntawm branche un objet jit.brcosa à la suite du jitter ainsi qu'un tus cwj pwm ci ntsa iab lui même relié à l'objet /127. Ainsi la valeur de brightness varie et permet donc le fade in-out de l'image.
Des attributs Loop sont branchés sur le lecteur tub Sfplay et le lecteur vidéo jitter afin de faire tourner le son et la vidéo en boucle: c'est la valeur captée par le capteur qui va déterminer si le niveau sonore et la luminosité doit augmenter.
De base, quand le spectateur n'est pas assis, le capteur reçoit de la lumière: le niveau sonore et la luminosité sont à 0. Quand il s'assoit, le capteur ne reçoit plus de lumière: le son et la luminosité augmentent en fade-in, avant que le spectateur ne se lève et enclenche le fade-out.
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