Cov txheej txheem:
- Kauj Ruam 1: BOCETOS E IDEAS PRELIMINARES
- Kauj ruam 2: SUMINISTROS
- Kauj Ruam 3: PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
- Kauj Ruam 4: MAQUETACIÓN
- Kauj Ruam 5: MONTAJE DEL CIRCUITO
- Kauj Ruam 6: CODIGO EN ARDUINO
Video: 123 MONTESSORI: TABLERO DE RESTAS: 6 Kauj Ruam
2024 Tus sau: John Day | [email protected]. Kawg hloov kho: 2024-01-30 09:26
TABLERO DE RESTAS MONTESSORI PROTOTIPO DEL SISTEMA MULTIMEDIA.
Kauj Ruam 1: BOCETOS E IDEAS PRELIMINARES
Para la realización de nuestro prototipo inicialmente se llevo a cabo una investigación que nos condujo a la esquematizacion de contentido mediante bocetos a mano alzada y gráficos vectoriales para mejorar la comprensión del uso de la tabraoras monoras mecanismo de uso establecido en las tablas ya existentes.
como primer paso se debe de indagar en las soluciones ya existentes en vista a una posible mejora a partir de nuestra creatividad y sin dejar un un lado las mecánicas principales de la tabla tradicional montessori. sin embargo conservando el objetivo de innovación en dicho proceso de búsqueda, así incorporar mediante bocetos e ilustraciones tswv yim que nos conduzcan una solución innovadora.
Kauj ruam 2: SUMINISTROS
Es importante considerar nuestros alcances con respecto a el material existente en la creación del proyecto, ya que nos permite saber de los elementos que disponemos para la meterializacion de nuestras cov tswv yim establecidas en la fase de ideacion y bocetacion.
Cov ntaub ntawv:
• mdf
• Pintura acrilica verde, café y roja I
• Acetato
• Pinceles
• 9 leds rojos
• 9 resistencias 220 ohm
• Cintas coj de 5v
• Cinta de cobre
• Pegante para madera
• Arduino uno R3
• Jumper
• Cable
• 1 pulsador
• 1 Protoboard
• Lector RFID
• Tarjetas NFC
• Tsis hais lus
• Cable usb
• Cargador de 5v = 1A
• Cov duab ntawm tus lej hauv acrilico 9 tus lej.
Kauj Ruam 3: PLANOS, CORTE Y ENSAMBLE DE LAS PIEZAS
En este paso se deben cortar las piezas que van a servir de soporte a la estructura básica que es el tablero sobre el cual se van a ubicar las fichas y que de manera simultanea va a sostener la placa de arduino y los diferentes elementos que lo conforman como lo tub: el parlante, los diodos, el cableado entre otros. seguido a esto txheej txheem pegar la madera y ensambla las partes restantes para completar el proceso de maquetacion. sigue atentamente los pasos sugeridos en las gráficas desde el paso 4.1 hasta el paso 4.8 de las ilustraciones aquí presentes.
Kauj Ruam 4: MAQUETACIÓN
Ubicar las piezas anteriormente cortadas sobre una maqueta que sirve de piedra angular para la distribución de los elementos, con un lápiz sobre la madera traza las longitudes que deben tomar las fichas y precisar el tamaño de la distribución espacial que debe incorporar cara una en el tablero ubicando cada cosa en el lugar que le sib tham. También puede siv tsis zoo el diseño sab nrauv con colores animosos que comuniquen concentración y pensamiento sin llegar a ser aburrido. se sugiere utilizar elementos que inviten a los niños a aprender, con adornos que personifiquen el concepto de una de las técnicas montessori: aprender divirtiéndose.
Kauj Ruam 5: MONTAJE DEL CIRCUITO
Ahora se colocan los elementos electrónicos tales como resistencias, lector RFID entre otros, conectados mediante los cables a la plaqueta arduino haciendo caso al circuito que se ilustra de una manera mucho mas sencilla en la imagen superior. después proceduree conectar el arduino por medio del puerto a la computadora y verifica que todos los elementos se encuentran correctamente conectados según las instrucciones del esquema mencionado.
Kauj Ruam 6: CODIGO EN ARDUINO
Una vez este conectada la plaqueta de arduino a tu computadora y se haya verificado que todos los componentes electrónicos se encuentran ubicados en correcta disposición, sau el código en el entrono de desarrollo de arduino en tu pc, txheej txheem kev saib xyuas asignándole y disfruta.
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