Cov txheej txheem:

Börja Med Kos: 7 Kauj Ruam
Börja Med Kos: 7 Kauj Ruam

Video: Börja Med Kos: 7 Kauj Ruam

Video: Börja Med Kos: 7 Kauj Ruam
Video: Моя работа наблюдать за лесом и здесь происходит что-то странное 2024, Hlis ntuj nqeg
Anonim
Börja Med Kos
Börja Med Kos

Scratch etr ett programmeringsspråk du kan skapa dina egna interaktiva berättelser, animationer, spel, musik och konst. Koj tab tom tsim qhov program rau rub tawm kos. Cov programmets webbsida: Kos los ntawm logga hauv med ditt konto som du skapat.

Källa: Kos webbsida

Kauj ruam 1: Qhib

Skapa
Skapa

Tsis txhob hnov qab ua raws li cov cai hauv qab no. (suav nrog kev sib tw mus txog rau lub hnub qub)

Kauj ruam 2: Sprajt (daim duab)

Sprajt (daim duab)
Sprajt (daim duab)
Sprajt (daim duab)
Sprajt (daim duab)
Sprajt (daim duab)
Sprajt (daim duab)

Daim duab Sprite. Koj tuaj yeem pom cov duab om du vill. Gör det genom att trycka vid ny sprajt (se bild 1 stor röd pil).

Koj tsis muaj peev xwm ua tau rau hauv Sprajten, nws yog lub hauv paus ntawm kev ua kom zoo nkauj ua rau lub ntsej muag zoo li lub ntsej muag. Det väljer man själv genom att trycka på Sprajten (se bild 2 liten röd pil)

Koj tuaj yeem hloov pauv qhov sib txawv ntawm cov vålja på. Koj tuaj yeem ua rau lub ntsej muag pilarna fram och tillbaka (se bild 3 röd pil)

Kauj Ruam 3: Röra Sig

Rau Sig
Rau Sig

Nu ska vi lära oss att röra på Sprajten, så den går fram och tillbaka och studsar vid kanten.

Sprajten ska börja röra sig när vi trycker på start på spelet som är den gröna flaggan ovanför scenen.

Koj hais lus rau cov pob txha vad den ska göra genom att använda block, se röd pil. Nu är vi på script, se inringad röd ruta. De här blocken lägger vi upp på scriptsidan genom att dra blocket dit, se ritad pil öt höger.

Kauj Ruam 4: Röra Sig, Studsa Vid Kanten

Röra Sig, Studsa Vid Kanten
Röra Sig, Studsa Vid Kanten

Du har nu dragit blocket när grön flagg klickas på till scriptytan och väljer scriptet rörelse och drar då blocken (se ritade röda pilar) gå 10 steg och studsa vid kanten. Du drar ihop blocken (tsis muaj lub nplhaib ntiv nplhaib)

Kauj Ruam 5: Tswj, För Alltid

Tswj, För Alltid
Tswj, För Alltid

När du trycker på den gröna flaggan märker du att Sprajten rör sig framåt, txiv neej muaj 10 steg och inte mer. Koj tsis tau tswj hwm rörelsen och berätta rau cov programmet att göra detta rau txhua yam. Koj v kljer tswj hwm tus scripten och drar blocket för alltid och lägger det hauv qab startblocket, när grön flagg klickas på. (Ua raws li cov lus qhia tshwj xeeb)

Kauj Ruam 6: Ljud, Sprajten Låter När Den Trycks På

Ljud, Sprajten Låter När Den Trycks På
Ljud, Sprajten Låter När Den Trycks På
Ljud, Sprajten Låter När Den Trycks På
Ljud, Sprajten Låter När Den Trycks På

Koj xav tau cov txheej txheem ua kom zoo tshaj plaws rau tus neeg sim sim på den. Välj tsab ntawv tswj hwm tus lej thaiv, lossis tsis lees paub klickas på txog scriptytan. (Bild 1) Välj sedan scriptkontroll ljud och dra blocket, spela ljudet (meow). Tus txiv neej Vill byta ljud gör det genom att välja tsab ntawv/ljud (Bild 2, stor röd pil)

Kauj Ruam 7: Ua raws li cov lus qhia

Poäng
Poäng
Poäng
Poäng

Koj tuaj yeem tau txais txiaj ntsig los ntawm kev ua lag luam. Välj variabel (se bild 1, grön pil). En vit ruta dyker upp och skriv in poäng i textfältet (se bild 1, grön inringat). Du ska sedan välja kontroll och dra blocket, när denna sprajt klickas på (bild 2 röd pil) Välj sedan data (bild 2 röd inringat) där väljer du, ändra poäng med 1. Dra ihop de två blocken, när denna spraj kra Lub sij hawm nruab nrab ntawm 1.

Pom zoo: