Cov txheej txheem:
- Kauj Ruam 1: Desarrollar El Diseño
- Kauj Ruam 2: Pegar El Modelo Base
- Kauj Ruam 3: Pintura E Imanes
- Kauj Ruam 4: Conexiones Electricas
- Kauj ruam 5: Unir
- Kauj Ruam 6: Txhim Kho Software En El Arduino
- Kauj ruam 7: Pruebas
- Kauj Ruam 8: Txhais Metodos
- Kauj Ruam 9: Codigo En Processing
- Kauj ruam 10: Modelo Final
Video: Acertijos Geograficos: 11 Kauj Ruam (nrog Duab)
2024 Tus sau: John Day | [email protected]. Kawg hloov kho: 2024-01-30 09:27
Este es un juguete para niños que tiene como objetivo desarrollar sus habilidades cognitivas y espaciales; además de que cuando el niño haya finalizado la actividad éste recibira retroalimentacion por parte del juguete.
Kauj Ruam 1: Desarrollar El Diseño
Como primer paso se debera diseñar el modelo de linea puag, para esto utilizamos el sofware Rhinosceros con las siguientes especificaciones:
Utilizaremos madera MDF nrog lub caliber de 3mm.
Para comenzar dibujaremos 3 rectangulos de 20cm x 30cm como base para cada bloque, un rectangulo de 20cm x 30cm con el marco de sur america y 2 rectangulos de 20cm x 30cm con el marco del mapa mundi, como adicional para que quede un espacio entre la puag y marco de cada mapa se diseñaron rectangulos de 1cm x 30cm y de 1cm x 20cm para pegar en los bordes y asi introducir las fichas informativas. También se deben realizar los planos de las fichas de cada pais y cada continente. Como adicional para los paises y continentes se dibujaron unos pines de 0.2cm de xov tooj cua.
Para las banderas se realizo una puag
Kauj Ruam 2: Pegar El Modelo Base
Luego de tener las piezas pegamos los rectangulos de 1cm x 30cm los los extremos largos de la base y un rectangulo de 1cm x 20cm uno de los extremos cortos, para que al mometo de arma los rompecabezas no se caigan las fichas obtamos por pegar acetato debajo de los marcos de los mapas antes de pegarlos encima de los rectangululos.
Kauj Ruam 3: Pintura E Imanes
Luego de tener el modelo pegado procedureemos a pintarlo, cada pais y continente de un colour diferente. En cada pais se pegaron unos pines para encima de estos pegar los imanes de neodimio y asi el niño puede coger el pais facilmente. Debajo de cada palito de las banderas tambien se pegaron estos imanes con el polo opuesto al que tienen los paises hacia arriba para que luego el niño pueda relacionar la bandera con el pais.
www.decorablog.com/wp-content/2010/05/pintura-moderna.jpg
Kauj Ruam 4: Conexiones Electricas
Para la parte eléctrica utilizaremos
- Ib zaug ntxiv
- Cov neeg dhia
- Modulo WI-Fi
- RFID
- Protoboard
Empezaremos por soldar las partes para que durante el montaje todas las partes se conserven en su lugar y no hayan problemas con las conexiones y cables.
Kauj ruam 5: Unir
Tanto para el módulo WiFi como para el RFID conectar los cables respectivos en la protoboard 3.3V a GND (izquierda) y 3.3V (derecha) en su respectivo punto.
Kauj Ruam 6: Txhim Kho Software En El Arduino
Después de haber soldado los componentes necesarios procedureemos a desarrollar el código por medio del programa Arduino 1.8.2, el cual se puede descargar desde la pagina del mismo, luego conectamos el arduino al computador por medio del cable USB para el envío de la información.
Kauj ruam 7: Pruebas
La biblioteca SoftwareSerial ha sido desarrollada para permitir la comunicación serie en otros pines digitales del Arduino, usando el software para replicar la funcionalidad (de ahí el nombre de "SoftwareSerial"). Es posible tener múltiples puertos con velocidades de hasta 115200 bps.
Los arreglos de Bytes contienen los respectivos números de los chips RFID para después comprarlos y así validar o no la actividad.
El método rfid () hace el reconocimiento de la tarjeta, valida que lo haya reconocido y pasa al siguiente método que es actividad.
Kauj Ruam 8: Txhais Metodos
Este método, valida con el arreglo de Bytes la correcta elaboración de la actividad. Para ello, anteriormente se validó cada uno de los RFID, si la actividad no es correcta, tsis muaj termina el método.
Rov pib dua () es el método, rov txhim kho el módulo WiFi rau la conexión exitosa, para ello, se llama el método connectWiFi () que presenta los parámetros para conectar a red de la universidad, postea con la instrucción “json” y le pasa la url "https://montessori-luismigon.c9users.io \".
Kauj Ruam 9: Codigo En Processing
Siv cov txheej txheem rau el econocimiento del xim mediante la camara.
El metodo teeb () se ejecuta al iniciar el programa. Tendrá la resolucion del video, iniciará el video, y cargara el colour a buscar de cada uno de los colores que queramos.
El metodo captureEvent () es el que inicia a grabar y dentro esta el codigo de la librería video video.read ()
Los ntawm ultimo el metodo mousepressed luam tawm la pocision pom zoo el xim del pixel seleccionado al track que elijas e imprime el xim queacabas de seleccionar con sus componentes en RGB.
Kauj ruam 10: Modelo Final
Luego de asegurarnos de que el código funciona procedureemos unir las partes eléctricas en una caja y a probar el juguete finalizado realizando cada actividad
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