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Conceptos Básicos De Python: 8 Kauj Ruam
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Video: Conceptos Básicos De Python: 8 Kauj Ruam

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Anonim
Conceptos Básicos De Python
Conceptos Básicos De Python

Hay conceptos básicos, que son universales en la programación a pesar de que se modifican ligeramente dependiendo del lenguaje que estés utilizando.

Khoom siv

Una computadora de cualquier sistema operativo con Mu Editor instalado (Sugerimos Windows y Linux, pues son los sistemas eperativos que vamos a explicar, no todos tenemos una MacBook

Kauj ruam 1: Iniciar El Programa

Siv Windows: Deberán encontrar el ejecutable de la aplicación en el Menú Inicio o buscándola en el buscador que se encuentra en o al lado del Menú Inicio.

Kev siv linux: Deben abrir la terminal (Ya hiav txwv buscando el icono o presionando CTRL+ALT+T), tom qab deben ejecutar el comando:

mus-editor

Nota: Ib qho txuas ntxiv mus, pondré algunos mensajes después del código con ayuda de signos numeradores (#), éstos se llaman comentarios y en python necesitan de éstos signos para no ser confundidos con código erróneo

Kauj ruam 2: Variables

Las hloov pauv tus tub, de manera sencilla, elementos que nos permiten almacenar datos en un programa. Como mencionamos en "Instalación de Mu Editor", Python es un lenguaje de tipado dinámico, lo que significa que no hay que asignar tipos a la variable ya que el intérprete lo hace automáticamente; también es fuertemente tipado, lo que significa que una vez que una variable tiene un tipo asignado, tsis muaj puede ser cambiado. Koj puas paub qhov txawv ntawm creo?

Lo único necesitas es un nombre para la variable. Piv txwv:

nombre = "Fabio" #El tipo es String: Cadena de texto

mitad_de_10 = 5 #El tipo es Int: Número entero Pi = 3.141592 #El tipo es Float: Número con punto decimal

Operaciones nrog kev hloov pauv:

a = 15 #a es un entero igual a quince

b = 34 #b es un entero igual a treinta y cuatro print (a + b) #imprime el valor de la suma de a + b, o hiav txwv 15 + 34 #Se pueden utilizar los operadores " + Suma" "- Resta" "* Multiplicación" "/ División" "** Potencias"

Hloov kho qhov hloov pauv:

a = 1 #Asigna el valor 1 a la variable a

a += 1 #Le suma 1 a la variable aa -= 1 #Le resta 1 a la variable aa *= 1 #Multiplica la variable por 1 a /= 1 #Devide la variable entre 1 a ** = 1 #Potencia la variable ua 1

Transformación de cov lej:

a = "2" #A pesar de que tiene un número, ésta variable tiene un valor de texto porque está entre comillas

int (a) #Convierte la variable a (que es un texto) en un número: 2 ntab (a) #Convierte la variable a (que ahora es un número entero) en un número decimal: 2.0 str (a) #Convierte la sib txawv a (un número decimal) en texto: "2.0" list (a) #Convierte a en una lista: a ord (a) #Convierte a en su sib npaug ASCII: 97 hex (a) #Convierte a en un número hexadecimal oct (a) #Convierte a en un número octal

Kauj Ruam 3: Manejo Avanzado De Strings

Anteriormente expliqué de manera sencilla el uso de "print ()", pero a continuación voy a profundizar más en el tema:

Luam tawm () muestra el valor que fué indicado dentro del paréntesis, comúnmente texto.

var.count (letra) #Cuenta el número de "letra, debe ser reemplazado por una letra" en "var, debe ser reemplazado por una variable tipo hlua

var.find ('texto') #Busca la posición del texto solicitado dentro del script

var.replace ('texto_a_reemplazar', 'texto_con_el_que_se_reemplazará')

var.upper () #Muestra el texto en mayúsculas

var.lower () #Muestra el texto en minúsculas

Kauj ruam 4: Condicionales

Las condicionales son aquellas instrucciones en las que se ofrece una CONDICIÓN (valga la redundancia xD) al programa y éste debe ejecutar una tarea si se cumpleas. Piv txwv:

Yog: Sib npaug al Si (Tsis muaj sí, si): Si EstoOcurre, Entonces haz ésto, sinó entonces ésto; y la sintaxis es la siguiente:

yog:

acción elif: acción #Elif significa "Else if": "Sino, Si", y sawv cev rau lwm yam tsis suav nrog lwm yam ntxiv: acción #Else significa "Sino", y se activa cuando el condicional yog y/o el elif tsis muaj cumplen

Puas yog koj tab tom nrhiav rau qhov kev sib tw? Pues con pauv, valores y operadores (éstos segundos pueden ser aritméticos o lógicos)

Cov neeg ua haujlwm Aritméticos:

  • Operador ==: Devuelve verdadero si una variable es igual a otra. Ej: if a == b
  • Operador! =: Devuelve verdadero si una variable es distinta a otra. Ej: if a! = B
  • Operador>: Devuelve verdadero si una kuj tsis paub meej es tus kav nroog que otra. Ej: yog a> b
  • Operador <: Devuelve verdadero si una kuj tsis paub meej es menor que otra. Ej: yog tias <b
  • Operador> =: Devuelve verdadero si una kuj tsis paub meej es tus tswv nroog o igual que otra.
  • Operador <=: Devuelve verdadero si una variable es menor o igual que otra.

Combinación de condiciones usando operadores lógicos:

  • thiab: Devuelve verdadero si ambas condiciones se cumplen. Ej: yog a == 10 thiab b == 20
  • lossis: Devuelve verdadero si al menos una de las condiciones se cumplen. Ej: yog a == 20 lossis b == 20

Kauj Ruam 5: Secuencias: Listas Y Diccionarios

Hay tipos de variables que permiten almacenar más de un valor, las listas y diccionarios, que permiten utilizar comas para separar valores.

Listas: Almacenan varios valores almacenándolos en un Array o secuencia y separando los datos usando comas. Piv txwv:

numeros = [1, 2, 3, 4, 5]

nombre = ['Fabio', 'Polanco', 'Echeverría'] #Cuando los datos de una lista son cadenas de texto, están entre comillas simples ('')

Diccionarios: Almacenan datos dobles, tal y como lo haría una lista pero con un segundo valor por cada dato que contiene, éstos datos dobles pueden ser de distintos tipos

mi_celular_xd = {

"marca": "LG" "modelo": "H500" "nombre": "LG Magna" "lanzamiento": 2015}

Un tsab ntawv puede navegar a través de las secuencias con bucles rau, y, en el caso de diccionarios, los valores se pueden consultar con otras variables de la siguiente forma:

x = mi_celular_xd ["marca"]

Navegando en secuencias con bucles rau:

rau x hauv mi_celular_xd:

nce

Borrando elementos de secuencias

del nombre_de_la_secuencia [keeb kwm]

limpiando (vaciando) secuencias

nombre_de_la_secuencia.clear ()

Manipulando secuencias

secuencia.append (siab loj) #Agrega un dato

secuencia.insert (pos, siab loj) #Inserta un valor en la secuencia sin modificar los que había secuencia.remove (valor) #elimina un valor de la secuencia secuencia.index (valor) #Retorna la posición del valor que se solicitó

Kauj Ruam 6: Bucles O Ciclos

Cov tsev neeg los ntawm cov neeg sib txawv, los ciclos repiten lo que contienen cierta cantidad de veces según su tipo.

Thaum: Sib npaug ntawm Mientras: Mientras AlgoOcurre, Entonces haz esto y a veces se usa como ciclo infinito poniendo después la variable ntiaj teb "muaj tseeb". La sintaxis que usa es muy sencilla:

thaum:

nce

Rau: Los bucles rau tus tub iteradores, es decir, se mueven a través de una lista, diccionario o rango. Su sintaxis es un poco compleja y suele variar según el uso que se le dará

rau hauv:

acción for in range (): nkag mus

Sentencias Break y Txuas Ntxiv

Los los ntawm cov lus, se suelen usar sentencias (comandos) que permiten modificar su comportamiento:

so es usado para salir de un bucle, mientras que txuas ntxiv es usado para saltar el bloque qhov tseeb, y el retorno de los ciclos rau o thaum.

Kauj ruam 7: Funciones

Cuando estamos creando un programa largo, requerimos de mayor organización y de una manera sencilla de ejecutar código que ya hemos usado en el mismo tsab ntawv para no tener que repetirlo. Es ahí donde entran las funciones, que permiten "llamar" a un pedazo de código al usar un comando específico. Piv txwv:

def Nombre_De_La_Funcion ():

Nombre_De_La_Función ()

Pom zoo: