Cov txheej txheem:
- Kauj ruam 1: Vuforia 1
- Kauj ruam 2: Vuforia 2
- Kauj Ruam 3: Vuforia 3
- Kauj ruam 4: Vuforia 4
- Kauj ruam 5: Vuforia 5
- Kauj Ruam 6: Vuforia 6
- Kauj Ruam 7: Vuforia 7
- Kauj Ruam 8: Kev Sib Koom 1
- Kauj Ruam 9: Kev Sib Koom 2
- Kauj ruam 10: Kev sib sau 3
- Kauj Ruam 11: Kev Sib Koom 4
- Kauj Ruam 12: Kev Sib Koom 5
- Kauj Ruam 13: Kev Sib Koom 6
- Kauj Ruam 14: Kev Sib Koom 7
- Kauj Ruam 15: Kev Sib Koom 8
Video: Realidad Aumentada Con Unity Y Vuforia: 15 Kauj Ruam
2024 Tus sau: John Day | [email protected]. Kawg hloov kho: 2024-01-30 09:29
Inicialmente se debe descargar e instalar Unity 5. X, esto lo puedes hacer desde la página tus thawj xibfwb de kev sib sau:
Lo siguiente que debes hacer es ir la la página de vuforia y crear una cuenta:
developer.vuforia.com/home-page
Kauj ruam 1: Vuforia 1
Vas a la pestaña de Tsim y seleccionas "Ntxiv daim ntawv tso cai yuam kev", despues escoges kev txhim kho y escribes el nombre de tu app.
Kauj ruam 2: Vuforia 2
Kev txuas ntxiv mus nkag rau hauv daim ntawv tso cai que que acabas de crear y guardar el código que pertenece a esta.
Kauj Ruam 3: Vuforia 3
Seleccionamos la pestaña Target Manager y damos nyem rau ntawm “Ntxiv database”.
Kauj ruam 4: Vuforia 4
Después de crear la base de datos, ingresamos en esta y damos nyem rau “Add Target”.
Kauj ruam 5: Vuforia 5
Lo siguiente es cargar la imagen que usaremos como marcador en nuestra aplicación de realidad aumentada, en la casilla de ancho (dav) colocan 5.
Kauj Ruam 6: Vuforia 6
Después de cargar la imagen se da click en el botón “Download database”, recuerda que entre más estrellas tenga tu “Target”, está será reconocida más fácilmente por tu aplicación.
Kauj Ruam 7: Vuforia 7
Vas a las pestaña “Downloads” y descargar el SDK de vuforia para Kev sib haum xeeb.
Kauj Ruam 8: Kev Sib Koom 1
Abrimos kev sib koom siab y creamos un nuevo proyecto, en este vamos a File -> Build Settings y seleccionamos como plataforma android. Recuerda tener instalado el SDK de android.
Kauj Ruam 9: Kev Sib Koom 2
Arrastramos el SDK de Vuforia y lo soltamos en Assets, luego le damos en importar.
Kauj ruam 10: Kev sib sau 3
Hacemos lo mismo con el Target que creamos. Guardamos la escena, lub koob yees duab tseem ceeb, pom zoo ua ntej "ARCamera" thiab el prefab "ImageTarget". Después seleccionamos ARCamera y damos nyem en "Qhib vuforia teeb tsa".
Kauj Ruam 11: Kev Sib Koom 4
En "App daim ntawv tso cai yuam kev" pom zoo ua ntej código que nos apareció en la página de vuforia y activamos la opción "Load TuDatabase Database".
Kauj Ruam 12: Kev Sib Koom 5
Seleccionamos el ImageTarget y en “Database” escogemos la nuestra.
Kauj Ruam 13: Kev Sib Koom 6
En la Asset Store buscamos para descargar un modelo 3D gratuito.
Kauj Ruam 14: Kev Sib Koom 7
Agregamos a nuestra escena el prefab del modelo 3D.
Kauj Ruam 15: Kev Sib Koom 8
Finalmente abrimos “Tsim Cov Chaw”, pom zoo rau qhov tsim nyog tau txais kev pom zoo los ntawm kev tsim kho “tsim”, de esta forma se exportará nuestra aplicación.
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